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C++ von A bis Z by Jurgen Wolf

By Jurgen Wolf

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11 Regeln einer bitweisen UND-Verlm üpfung Es werden all e Bits gelöschl, wenn nicht beide Operanden gesetzt sind . Sehen wir uns. · Bitweises ODER Um geziell ei nzelne BilS zu setzen, wird der bilweise ODER-Operalor verwendet. 12 o 1 Regeln einer bitweisen ODER-Verknüpfung In der Praxis sieht die Verwendung des bitweisen ODER-Operators wie fo lgt aus: i nt var - 1: va r - var I 126 : Wendel man hierauf die Verknüpfungslabelle des bilweisen ODER-Operators an, komm t man folgend ermaßen zum Ergebn is 127: 0000 0000 0000 0001 00000000 011 1 1110 [1] [126] 00000000 011 1 1111 [127] Bitweises XOR Dieser exklusive ODER-Operator liefen nur dann 1 zurück.

Exe" erzeugt werden soll . cpp" ist der Name der Quelldatei. 2 Ausführen des Programms Ausfuhren könn en Sie das Programm mit einem Namen, den Si e in der Kommandozeile bei der entsprechenden Option angegeben haben. 1m Beispiel wurde hier immer der Name ~hallo« verwendet. exe«) bzw. /hallo« in der Kommandozeile. um das Programm zu starten. Anschließend wird die Meldung "Hallo Welt! " auf dem Bildschirm ausgegeben . Natürlich wird davon ausgegangen. dass Sie sich im Augenblick im aktuellen Verzeichnis befinden.

Nur mit dem Namensbereich s td und dem Bereichsoperator über dem Stream cout machen: s t d :: cou t « eine Ausgabe "Hallo We lt ! \ n"; Auf den Namensbereich und den Bereichsoperator wird allerdings erst in einem späteren Abschnitt eingegangen. 2 Die Ausgabe mit cout wurde schon des öfteren hier verwendet. Damit die Aus· gabe realisiert wird, wurde der Operator « (Shift·Operator) _überladen .. , wodurch er für die Speicherobjekte dieser Klasse einen neuen Sinn bekommt (zum Überladen auch später mehr).

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